Eine erzählte Geistergeschichte wird zum Bewegungsspiel. Ihr spielt die beschriebenen Posen nach und erfindet gemeinsam eine freundliche Spukszene. Diese vereinfachte Plakido-Familienversion greift eine Spielidee aus Portugal auf.
Drinnen8–12 Jahre15–25 Min
Das braucht ihr
Für dieses Spiel braucht ihr nur ausreichend Platz
So geht’s
Aufbau: Räumt eine Fläche frei, auf der alle die Arme ausbreiten können. Haltet genügend Abstand voneinander.
Rollen: Eine Person erzählt langsam. Alle anderen spielen die Geister der Geschichte und machen die beschriebenen Bewegungen nach.
Start: Beginnt mit einer einfachen Szene: „Die kleinen Geister wachen auf und strecken ihre Arme.“ Lasst allen Zeit für die Bewegung.
Spielzug: Ergänzt nacheinander weitere Posen, etwa schweben, sich klein machen oder vorsichtig umsehen. Die Geister bleiben dabei jeweils in ihrem eigenen Bereich.
Wechsel: Nach vier oder fünf Sätzen übernimmt jemand anderes das Erzählen. Bei einer unklaren Bewegung fragt ihr nach und probiert sie gemeinsam.
Spielende: Lasst die Geschichte damit enden, dass alle Geister schlafen gehen. Verzichtet auf Erschrecken, wenn ein Kind das unangenehm findet.